魔法全书:月光(Magic Encyclopedia: Moon Light)

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开发:V-Games。发行:Big Fish Games。마법사의 비밀 2。……加入卡特琳娜和她哥哥队伍,在世界各地旅行,将教授从狼人诅咒中解救出来。……精致手绘图形,将你带入卡特琳娜世界,就像在读一本故事书一样。你能在满月之前找到教授

樱花魅魔 6(Sakura Succubus 6)

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这个(欠揍)现充该怎么呢?!……要是广记回到日本,他们还能继续在一起?更重要的是,广记能在同事们愤怒中活下来?……她虽然家财万贯却头脑冷静,时不时管教一下那些年轻魅魔,特别是亚由无论谈判桌上还是双人床上,玛丽娜都习惯于掌控一切

被V社收购后的Campo Santo和他们的新作

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Firewatch 创作团队由前 Telltale 员工 Jake Rodkin Sean Vanaman……最近,Campo Santo 被 V 社(Valve)收购,进一步证明了 Firewatch 为团队创造附加价值……基于 Dota 2 制作的卡牌游戏 Artifact 一个很好的证明

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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产品主要卖点在哪里,别的项目有什么不一样d.……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代超级节点 主要是指在这个“内容为王”时代,用心运营自己新媒体帐号,从而成为“中V那一波人

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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V里的他变成了一个筋肉怪人...……对,就是从未来穿越回来把复活弗利萨当排骨一样给剁了那位。……《街霸EX》厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人信的

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇之前曾经就说过冷却时间实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边柱形动画之前在QA……就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……严格来说,本文只算个简单脚本使用说明,原文详细解释了脚本实现思路原理,推荐喜欢研究同学深入阅读

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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发起:顺子 这一篇之前曾经就说过冷却时间实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边柱形动画之前在……QA就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……rectangle 中脚本,严格来说,本文只算个简单脚本使用说明,原文详细解释了脚本实现思路原理

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……v_uv 我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递 UV 数据。……这与我们求得 H 向量方法是一样的,归一后我们得到就是副切线向量与扰动后法线方向向量半向量

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递UV数据。……这与我们求得H向量方法是一样的,归一后我们得到就是副切线向量与扰动后法线方向向量半向量

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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剧本“藤崎龙太”所创作视觉小说。……Story: 无处可去有坂秋樱误打误撞来到了美滨学园任教。……女孩家庭被贴上了「杀人凶手家」标签,因此她心像茧一样封闭了起来。“我好害怕...”

版本:Early Access


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